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原神到底属于哪个游戏?别急,我来给你拆招!

2025-06-20 0:53:02 行业资讯 浏览:3次


“原神属于哪个游戏?”这问题听着有点像“面包属于夹心还是主食?”其实,它根本就是自己一个独立的大IP,咱们得先搞清楚“原神”是啥,再聊归属,不然这锅背得有点冤。

先说最直白的,原神是由中国游戏公司“米哈游”开发的一款开放世界角色扮演游戏(RPG),也就是说它不是哪部游戏的“附属品”,而是游戏届自己家族里的新晋顶流。扯点科普:它于2020年正式上线,迅速爆火,类似于你朋友圈天天刷的“游戏界的网红”,自带“氪金”吸引力和颜值爆表的角色,没错,就是那个让你钱包哭泣但又舍不得离开的游戏。

那么,原神到底“属于”哪个游戏?想像一下你去麦当劳问:“这个汉堡属于哪个薯条?”显然是两码事,换句话说,原神“属于”米哈游这个大家族,独立且自成一派,不是哪部游戏的衍生或分支。它的IP地位就像《英雄联盟》是拳头的招牌游戏一样,原神是米哈游的“扛把子”,是他家最闪亮的招牌之一。

众所周知,米哈游之前还有《崩坏》系列,这两个算是“同门师兄弟”,不过它们风格迥异,玩法和故事背景完全不同。有人经常问:“原神和崩坏是一个游戏吗?”答案是差不多就像问“火锅和烧烤是不是同一道菜?”——它们都属于“米哈游料理”,但味道不同,锅底不一样,简直南辕北辙。

原神的世界叫做“提瓦特”,独立的地图和剧情,一卡通行证就能打足一整年,而它的核心玩法是“开放世界探索+元素战斗系统”,这种设定在国内外游戏中都算是一个“标配新玩法”,所以很多人会误以为原神是借鉴了“塞尔达传说”或者别的“大作”,但它用“自己家的配方”做出了完全不同的味道。

再换个角度说,原神其实是个“大杂烩”,什么元素反应、角色养成、剧情任务那是一套套的,不是附属于哪个游戏,而是“混搭出自己IP味道”的存在。网上有不少吐槽说“原神花式抽卡比别的游戏还氪”,我只能说,游戏厂商都在给玩家“剁手制造快乐”,你说合不合适?对不起,跑题了。

说到“原神属于哪个游戏”,咱们还得提一句,原神最初还被人称作“半开放式沙盒RPG”,这概念听起来有点绕口,但基本就是“世界大得玩不完”,你可以随便爬山、跳水、钓鱼、打怪,真是把“真正的自由”做到了极致。它不属于哪个游戏,倒更像是“游戏界自己超级英雄”,一呼百应,用户量爆棚。

此外,别忘了“原神”还在iOS、安卓、PC、甚至PS平台都上线了,跨平台的操作体验和数据互通,让它更像一个“游戏界朋友圈”,而不是某款游戏的下属小弟。说到底,原神属于“新时代玩家的聚合地”,这样理解是不是熟悉又亲切?

对了,要说最新的热梗,玩家们戏称“原神肝帝”跟“氪金大户”是游戏圈的“生物链顶端”,因为这游戏你不上点心,角色升级、装备养成真的是“让你肝到手抽筋”,不信你试试连续清世界任务2小时之后,手腕会不会有点“凯奇”。

那么,假如你问我原神属于哪个游戏,答案就是“不属于任何一个游戏”,它是原神,是卖萌的角色,是烧脑的元素反应,是氪金和肝度的完美结合,是米哈游手上的一张王牌。

其实说到底,听更多玩家吐槽和分享原神,感觉就像天天刷“朋友圈段子”,既热闹又有趣。说起来,你玩游戏也想赚零花钱?试试“七评赏金榜”,说不定下一秒奖金就到你口袋,地址悄悄告诉你:bbs.77.ink,别说我没提醒你哦。

最后,回到原神这个问题,别急着归类它,毕竟它不想当哪支球队的球员,它只想自己搞个“独立车间”,继续让玩家们欢喜肝肝肝,看你能肝多久。