嘿,兄弟姐妹们,是不是都在炒这个话题:崩坏3和原神到底哪个先出?每次看到朋友圈有人晒“我当年是被谁坑过?”的感觉,我就觉得这俩游戏简直像千年老妖和新晋仙女一样,难以判断孰先孰后。别急,今天我带你扒一扒这些年江湖传闻,真相究竟藏在哪个角落里。
不过,真正的水落石出,是没有那么简单的。因为,“崩坏3”其实在2017年之前就已经在多地区开启了内测,甚至在2017年的ChinaJoy上,miHoYo就展出了崩坏系列的最新作品,那时候大家都还在猜它到底是不是“崩坏2.0”。反正,这几个时间点算下来:崩坏系列的正式诞生是在2016年的10月,紧接着几年后,崩坏3正式上线。
而原神呢?其实它的诞生日期要比你想象中的还要早!关于原神的开发,早在2017年就开始了,而且在2019年的时候,很多粉丝已经开始猜测“是不是米哈游要出个超级大作了?”不过,直到2020年9月24日,原神正式开启全球公测,这才算是正式“出炉”。
眼看这一幕,崩坏3的“出生”比原神“长得”还早,但两者的孵化过程却像是差不多大咖的兄弟,先后出现却像双胞胎一样,令人难辨孰优孰劣。
还记得有段时间,市场上弥漫着关于“崩坏3和原神孰先孵化出来”的争议。有人说是崩坏系列铺垫了米哈游的那份商业秘籍,才催生了原神。有人更喜欢站队原神,觉得这是国产游戏的一次大逆袭,成功开启海外市场的先河。
当然啦,有一点可以确定:崩坏3是“第一款”拿来爆红的miHoYo大作,确实比原神早出现,甚至可以算作一个“前奏”。崩坏3的成功,给米哈游积累了巨大的粉丝基础和市场经验,为之后原神的全球发行做了“铺垫”——这种说法也有些道理。
所以,我要说的是,崩坏3和原神的“先后”关系,就像是“先有鸡还是先有蛋”的问题,或许你想表达“崩坏3更早”,这个已经铁板钉钉了;但要说它是“孵化原神”的摇篮,也不是没有道理。反正,这两款游戏就像是兄弟姐妹,谁先出生似乎都不能完全代表它们的“江湖地位”。
更别说,崩坏3上线后,miHoYo的操作就像开挂一样,接二连三地火出圈。你看,崩坏3的战斗系统、角色养成、精美画面全方位碾压竞争对手,这帮“妖怪”都知道,早起优先得占点便宜。
时间线一拨开,原神似乎更像是一只“后起之秀”,在崩坏3打下的基础上,打出了“开放世界”的潮牌。人们都说:崩坏3让米哈游积累了“套路”,原神則用“创新”让人眼前一亮。
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总结一下:崩坏3——在时间线里是“先出场”的老大哥,2016年10月正式上线;而原神——这位“晚辈”,2019年就开始了密谋,2020年正式全球公测。当然,核心的时间点在你脑海中也许还有点模糊,毕竟这两个游戏背后藏着的玄机,比侠盗猎车手里的密码还复杂。
所以,究竟哪个先出?总结——崩坏3比原神早了大约四年上线,但两者之间的关系更像是前辈和接班人,谁更牛逼,下一秒钟你就知道啦,但这个“秒数”的真相,也许只属于时间的魔术师。
你还在纠结到底哪个“更火”吗?还是说,等着下一次“谁先出现”的大戏吧。毕竟,这江湖比朋友圈还热闹,谁也猜不到下一秒会爆出什么大瓜!