小伙伴们,最近迷妹迷弟们刷屏问了一个爆炸性问题:“原神的多人游戏到底是附近的人吗?”你是不是也在脑子里浮现出那种低头刷手机突然发现旁边那个也是蓝发璃月小仙女,瞬间尬聊的场景?嘿嘿,先别急着笑,咱们今天就扒一扒原神多人联机的秘密,告诉你到底是“隔壁老王”还是“同屏的宝藏玩家”!
简单一句话:你身边那位拿着手机玩原神的,不一定和你同服,更别说多人组队了。想体验大逃杀现场版“寻人游戏”?抱歉,原神不走这套。反正它不是“附近的人优先匹配”,而是基于互联网服务器结构来筛选小伙伴。
接下来扒一下原神的“多人机制”,它是基于P2P(点对点)和服务器储存机制的结合体,联机效率虽然有时候让人抓狂(内鬼估计是UFO飞碟派来的),但总算稳定。只要满足以下几个条件,联机才会发生:
1、两个或更多账户处于同服务器;
2、彼此是好友或者接受了邀请;
3、都在线;
4、拥有开放的多人联机权限(比如冒险等级≥16)。
讲到这里,不禁有个“脑洞”:如果原神真是附近的人,那岂不是公园椅子上玩着的阿姨,隔壁咖啡厅的老爷爷,也能蹭你队伍的BUFF?这不科学!想想你在地铁拍照,隔壁那位“陌生原神玩家”忽然跳出来:“兄弟,一起刷个秘境呗!”——这画风,简直像是碰瓷。
那么,有没有办法精准找到“附近的人”一起开黑呢?目前官方并没有专门匹配附近玩家的系统,不过有大神们开发了第三方社区、QQ群、微信群,用“地理+游戏”标签进行筛选,要找同城小伙伴,一顿操作猛如虎,保证你马上嗨起来。当然,这不算是游戏本体功能,是玩家自发形成的社交圈。
再说说延迟问题。毕竟你想跟“住隔壁”的铁子开黑,网络延迟能不能扛住成了关键。要是一堆“附近的小伙伴”联机,结果延迟高得像是隔壁老刘打麻将的背景板,那不成了“开黑灾难现场”嘛。相比之下,服务器统一管理,延迟控制更稳,游戏体验才不会崩塌得惨不忍睹。
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聊到这里,是不是感觉原神联机不像“乌龙事件”,反而合理得让你拍案叫绝?对了,想象一下你在游戏里发现隔壁那个“同行者”也拿着五星武器,结果突然他问你:“你住我家隔壁吗?我们可以组队!”嗯哼,这桥段有点科幻哦,这也算原神里的“邻居”吗,还是穿越了?
说到底,原神的多人游戏,和“附近的人”其实半毛钱关系都没有。它更像是“缘分游戏”,你需要通过添加好友、接受邀请,才能开启完美联机体验。不是“路边偶遇”,而是“网络相逢”。
所以,下次小伙伴问你原神是不是附近匹配,笑一笑说:“不,兄弟,原神是距离零,灵魂有感应的!”至于啥意思?你自己琢磨去吧~