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原神是日系元素游戏吗?知乎上到底怎么说?

2025-06-20 23:37:32 POS知识 浏览:3次


先别着急掏钱包买船票去日本,咱们今天聊聊“原神是日系元素游戏吗”这事儿——知乎上大V们争得热火朝天,本文给你扒个透彻,顺便带点聊骚,保你边看边笑,哈哈哈!

首先,啥叫“日系元素游戏”?简单说,就是那种画风萌萌哒、剧情通常带点治愈、小清新又夹杂点神秘故事感,有点像《刀剑神域》《命运石之门》《鬼灭之刃》那样的味道。再加上游戏机制、角色设定、音乐氛围、甚至配音都带着浓浓的日本味儿。

知乎大神们根据这个标准,一边倒地辩论:原神到底蜜汁归属?

1. 画风和设定:日系还是中式?

说画风,原神那波人物设计不就是很有日本动漫的味儿嘛?妹妹级别的萌妹子旅行团,战斗时特效流光溢彩,连角色的呆毛(头发尖角)都像极了二次元动画。知乎上有粉丝笑称,“原神一看就知道是日系镀金版中式IP”,毕竟它基于中国元素,却不失日漫带感。

不得不承认,原神把中国的仙侠意境揉合日漫表现手法,形成了一个“拿了日系滤镜的中式大餐”,所以有人说“它是变种日系”,也有人说“日系?不,脑洞纯中国范儿”。这个争议像火锅底料一样,辣得让人嗑不停。

2. 文化背景:中日混搭风?

原神里提瓦特大陆各个国度的设定来源那可是大写的文化融合典范。璃月明显是大中华风,有狮子狗、有黄昏城,还有那繁华的港口贸易;蒙德则是欧洲中世纪风;稻妻就很明显瞄准了日本风情——隐隐约约的樱花、武士甲胄、忍者似的神秘感,简直像插了一张大日系草稿纸。

知乎上的网友吐槽,玩了这么久还没逛完,是不是能开个“环球文化博览会”?这多元文化融合反而更显深度,玩游戏的同时还能免费开学识讲座,谁比谁更像“日系”,看你怎么品了。

3. 音乐和配音:日系风强势插足

音乐方面,从配乐到角色声优,原神下了功夫。背景音乐部分引用了古典乐与民族乐器混搭,氛围打造很是用心。关键是声优阵容中的日方配音演员不少,这让游戏的“日式体验”度一下飙升不少。

以前玩日式游戏一定要戴耳机,这波原神也别输架势,听着角色们日语声线,哇塞,真有点“看个动画边玩游戏”的既视感。知乎上有玩家自曝,听着耳机里的日语声优,偶尔还真有种瞬移到了秋叶原的错觉。

4. 游戏机制和系统:它是“日系”的传统延续?

战斗系统上,原神抓住了众多“日系动作游戏”那种华丽连招和元素反应的爽快感。诸如火+风=扩散,水+雷=感电,完全就是元素学老师在开party。虽然它更强调开放世界自由探索,但这混着养成、抽卡和多人联机的“日式轻氪玩法”,实属市场上的大杀器。

有玩家调侃:“原神不就是把二次元卡牌放进了开放世界,再浇上一勺日式酱油,然后开火?”看样子这游戏的玩法理念,确实是日系游戏思路的亲兄弟。

5. 游戏制作团队:中日合璧还是纯中国制作?

原神的开发者是中国的米哈游,主力团队大多来自中国。虽然配音、音乐和美术团队都包含日方成员,但整个游戏的制作生产线扎实地在中国。玩家们经常调侃“日系不日系,关键它是国产骄傲”。知乎里也有不少帖子对这点争论不休,有人骂它“鱼和熊掌都要”,有人说“致敬日系风”,也有人笑称“这是让岛国粉都跪服的国产神作”。

6. 社区氛围与玩家定位:原神圈子里的“日系玩家”多吗?

原神爆火后,玩家群体自然也百花齐放。喜欢日系文化的小伙伴铁粉一大堆,从cos到二创应有尽有。部分玩家为了向日系靠拢,还自发组织“和风祭”“日式茶话会”。反观有些玩家则认为原神不就是“中式游戏,没必要装日味儿”,结果引发了一波“宅斗”式吐槽。

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7. 网络舆论的多样性:知乎观点大起底

知乎上,有人坚决认为原神就是被标注为“日系元素游戏”,因为无论是美术、音乐、打击感都带着浓厚的日漫气息;也有人反驳说,原神本质是中式文化的载体,只是参考了日系外形,不能简单归类。还有“玩家一半一半”阵营,觉得这是跨文化奇妙混搭。

这轮辩论就像吃火锅,有吃辣的,有吃清汤的,谁都不服谁,战火持续燃烧。毕竟,看一款游戏本来就得从多方面掂量。

有趣的是,知乎里面偶尔还能看到大V开脑筋急转弯式的问题:“如果原神真是日系元素游戏,那为什么大家都说它是‘国产大厂的骄傲’呢?”哎,这问题一出,连大熊猫都开始仰望星空了。

最后的最后,原神到底是不是日系元素游戏?或许每个回答者心里都有一把尺子,只能说,玩过原神的都知道,这游戏的魔力恰恰就在于它的“跨界混搭”,让人又爱又恨,却永远停不下来。