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原神参考的什么游戏?揭秘背后的灵感来源!

2025-06-20 23:06:05 POS知识 浏览:4次


嘿,朋友们,今天咱们来聊聊最近超级火的《原神》。这游戏火得不行,朋友圈炸锅,微博刷屏,连隔壁老王都开始问:“这游戏参考了啥啊?哪儿来的灵感?”好了,别急,咱们现成的资料和“老司机”搜索大法已经帮你扒出来了,安排得妥妥的,保证内容比瓜子还脆!

首先,咱们得承认一点,《原神》不是凭空蹦出来的,它其实是“借鉴”了不少经典游戏的元素,敢说原神是宫崎骏的二次元版,或者是开放世界的创世神肯定不为过。那么,具体参考了啥?先听我细细道来。

第一个出现脑海里的就是Ubisoft的《塞尔达传说:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)。说实话,这俩游戏打开地图的感觉相似到让人一脸懵逼,跳伞、攀爬、高自由度探险,简直是“同款风格搬运工”。不少玩家吐槽:“原神就是‘塞尔达2.0版’”,从画风到玩法的契合度高得让人怀疑设计师是不是用了“抄袭”外挂。

从地图结构来看,《原神》采用了大开放世界,每一块区域都可以自由探索,这点很明显参考了《荒野之息》。连“爬山”这一动作都被加入,甚至连风元素辅助滑翔的方式也有异曲同工之妙。不过,别以为原神就只是抄袭,它在原有基础上加了自身的特色,比如丰富的元素反应系统,让战斗层次多得有点上头。

说完塞尔达,再来瞅瞅《原神》的角色设计和剧情布局。这里面明显能看到日式RPG的影子,尤其是那种卡牌式角色收集的模式,毫无悬念地让人联想到《Fate/Grand Order》和最近风靡的《碧蓝航线》。用一句网络流行语就是,“养成氪金俱乐部会员制”的典范——你越氪,角色越全,站街风景越美!

而这两款日系手游,尤其注重故事和人物的细腻描绘,原神的这点没跑,剧情每个角色都有专属故事线,感觉像是在打“视觉小说+RPG+社交”的组合拳,剧情氛围和角色情感渲染都做得不赖。更不要说配音和日常互动,活脱脱一场“宅圈大联欢”。

说到战斗系统,原神的元素交互更是它的一大亮点。不管是火、水、冰、雷还是风,都能相互配合产生连锁爆炸,玻璃心玩家玩起来简直停不下来。这方面稍微让人联想到《最终幻想》系列的元素魔法设定,但原神往元素搭配上多了点“炸裂感觉”,更符合当前快节奏的玩家胃口。

身为一个乐于玩游戏又喜欢分享的吃瓜群众,我还发现不少网友提到原神在部分画面和UI设计上也参考了《剑灵》和《黑色沙漠》这类韩系网游。角色动作流畅,细节丰富,令人有种“哇,这才是次时代网游”的视觉冲击感,完全不是单纯的“二次元渲染”可形容。

再说个小秘密,原神那迷之“抽卡”机制,既不是原创,也不是诞生自日系手游。从《炉石传说》到《明日方舟》,再到更早的《阴阳师》,抽卡系统早就是玩家玩家熟悉的“炫耀和烧钱”神器。原神套用这套路,结果自然是钞能力暴击玩家钱包的节奏。

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还有啥没说?哟,对了,原神的音乐和环境音设计也从《尼尔:机械纪元》和《最终幻想》系列吸取了不少灵感,大气磅礴又不失细腻,走在提瓦特大陆时,感觉自己是活在动画电影里的主角,音效带动剧情,氛围拉满。

顺带一提,《原神》还参考了欧美一些开放世界游戏的社交机制,比如《GTA》和《魔兽世界》中的多人互动。虽然现在很多地方还没有开放,但官方未来肯定想让玩家有更多联机玩法,这点让“单机玩家”也有期待感。

综合来看,《原神》不是简单的抄袭,而更像是“大杂烩”级别的“灵感拼盘”,你能在里面找到你喜欢游戏的影子,但又不是完全复制。毕竟,游戏厂商的DNA就是不断学习和融合,没有哪款作品是凭空出现的。

行了,咱聊了这么多,估计你已经迫不及待想下游戏试试这“灵感大拼盘”的味道了。话说回来,你觉得原神最像哪个游戏,或者有没有见到它的“原型”出现在你心中?说说呗,不然这篇文章就变成“空谈大师”,不值这点时间对不对?