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原神和其他游戏比内存,谁才是吃内存的“土豪”?

2025-06-15 14:45:57 POS常识 浏览:3次


当你怒刷“原神”的时候,是不是每次打开都觉得手机或者电脑的内存快炸了?别急,先别怪游戏,咱们先来看看原神和其他热门游戏那个内存占用更猛,谁才是真正的“内存杀手”。

最近在网上扒了一圈资料,嘿!原神的安装包大小一般在30GB左右,更新频率还挺高,一次补丁上来,常常动辄就几GB,加上游戏数据缓存,内存占用确实有点顶尖的意思。

那么,咱们来比一比其他大热游戏的“内存颜值”如何?拿《王者荣耀》说事儿,别看它风靡大街小巷,下载安装包不过几GB,更新也轻松,整体内存占用远远不如原神高。

再说说电脑端大块头,像《英雄联盟》和《绝地求生》,他们对内存的需求也都颇有分量,尤其是“吃鸡”,一局下来,缓存数据堆起来,动不动几十GB的空间占满,不过从游戏本质和画质来说,这个算是正常的“饕餮盛宴”。

从用户反馈看,《原神》作为一个开放世界的3D游戏,场景精细到让你挑不出毛病,渲染技术加上声效和剧情,对内存的需求自然就蹭蹭往上飙。玩过的朋友都说,开高清画质,内存小于8GB的机器直接面临“吃不消”,得动辄买个大内存,或者得忍着低画质。

对比《堡垒之夜》,这款游戏虽然画面绚丽,但引擎优化做得很好,占用内存其实挺滴水不漏,普通的16GB内存机器基本无压力。

说实话,游戏的内存需求跟游戏的内容和引擎有直接关系。原神玩起来虽然费内存,但毕竟新一代引擎和多场景多层次特效,不得不让我们这些玩家心疼。反过来想想,游戏体验好的话,内存多点又算什么,不是吗?

话说回来,手机端的玩家经常吐槽原神“吃内存吃电量”,但是你看看同为RPG的《黑神话:悟空》还未完全发售,预告片就把颜值和场景推高了,内存占用肯定还更猛,对的,这就是科技进步带来的“内存劫难”。

不服气?来比较个极端的,《我的世界》,这个纯粹美国手工编织风格的沙盒游戏,安装包很小,更新也轻松活泼,但一旦加了模组,内存飙得比原神还高,瞬间你明白了,游戏体积小不代表不会吃内存。

还有像《塞尔达传说:旷野之息》这种大作,虽然是主机游戏,但画面精细和动态场景变化丰富,内存管理据说是业界很有代表性的典范。所以即使不是原神,也有不少游戏各怀绝技地“掏空”你的存储空间。

讲真,当前这个游戏时代,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,顺便拿点外快补补内存条钱也是不错的选择。毕竟,游戏是为爽而生,谁还没点内存债没还清?

说到这里,许多朋友肯定开始犯嘀咕了:到底要买多大内存的电脑或者手机才能玩转原神这样“顶级吃货”?其实,选择8GB以上的内存是当前门槛,16GB才是成年玩家的标配,虽然钱包会阵痛,但皮肤和抽卡都是双倍快乐。

总结(咦?不写总结?没错,刚刚悄悄绕了个弯,原神这样的游戏占用内存确实高,但更高的内存可能就会带来“秒开秒进”的体验,至于选哪个,大家都懂——那还用问?跟你内存的大小有关!)